A pozitív
visszajelzésekre válaszolva, következzen a második rész. A választással nem volt
nehéz dolgom, hiszen priviben, illetve msn többen is a GW-t kértétek.


Tehát Gnoll Wood.
Lényegesen nagyobb map, elsősorban inkább 2x2, illetve 3x3 map, azonban a
Battle.net solo ladderen, valamint szinte az összes nagy verseny mappooljában is
megtalálható. Nagy mérete miatt, a scout esszenciális fontosságú, már csak azért
is, hogy tudjuk, hol leledzik az ellenfelünk.
A map egyik kulcspontja a középen elhelyezkedő kút, amely 50-50%-ban lesz heal /
mana regenerálódást adó. A pálya legjobb itemei közül lehet itt zsákmányolni (a
különböző aurákat és a mana regenerálódást segítő maszkot emelném ki), ezenkívül
csurran-cseppen egy lvl2-es power up is, ami azt jelenti, hogy esélyünk van
(20%) egy tome of xp begyűjtésére is.
Négy goblin shop is található, könnyű célpontot jelentve a kialakuló
seregünknek és frissen kihozott hősünknek. A mercenary campeket viszonylag erős
dögök védik. Szerény tapasztalatom szerint kevésbé használják ki az itt vehető
lényeket, mint például egy EI-n. Érdekes és ritkán előforduló deviáns
viselkedési forma még a nagy gólemek abuse kiszedése, melyről képet és
kapcsolódó replayt itt
találhattok. A képen látható módon sérülés nélkül, bár kicsit idő igényesen
lehet megölni őket, arra azonban mindenképp figyelni kell, hogy az utolsó ütést
unittal vigyük be, különben elúszottnak tekinthetjük az xp pontokat. Itt
egyrészt summon itemeket szerezhetünk, amit azonban anti-magic varikkal könnyű
eltüntetni, így értékesebbnek találom a 25 sec-es invu potit, valamint a resto
potit és scrollt; 15% esély van 1-1 item esésére.
Az expókat viszonylag népes gnoll tábor védi, ennek ellenére van, hogy a humanok
bevállalják az fe-t. Véleményem szerint ez az egyik map, ahol a legegyszerűbb
fogni az fe-t, mert több időbe telik leölni a gnollokat, valamint a
mérgezőlövedékek által lelassított jómunkások még könnyebb célpontot jelentenek
harassunknak.

No, szerintem elég is lesz belőlem, most jöjjenek a profik! Ezúttal jórészt
különböző kérdéseket kaptak, hogy így még élvezeteseebb legyen a dolog! GG

Athep
Mi ellen játszol
szívesen ezen a mapon? Miért?
UD ellen. A nagy map miatt a garg harass nem annyira hatásos és késik is
kicsit (persze, ha gargozik
),
valamint a narancs exp creepektől könnyen beszerezhető greater healing, vagy
mana poti, ami szintén hasznos ebben a muban.
A heal, vagy a
mana kutat viseled el jobban? Miért? Mennyire függ számodra a mu-tól?
Talán a heal kutat szeressük jobban, mana kút pl. hu ellen kifejezetten nem
jó, hiszen ha casterezik neki előnyös, rejuzni meg mana kút nélkül is lenne mana,
viszont ha sok az sb, akkor maciknak úgyis elkell üvölteni a manájukat, szal
akkor kifejezetten hátrányos. UD hősök is elég durván viselkednek mana kút
közelében, orc ellen nem annyira vészes sőt ott már akkor inkább mana.
Mennyire szoktad
kihasználni a merc camp egységeit?
UD ellen néha 1-2
forest troll egyébként nem jellemző, max ha elején olyan a pose és bevállalok 1
aowos merc creepelést, akkor ha már ott vagyok miért ne címszóval.
Nagy pálya lévén
mennyire tartod fontosnak a scoutot?
Ugyanolyan fontos,
mint mindenütt hiszen akkor van esélyed nyerni, ha tudod, hogy mire készül,
milyen armyja van, mit fog creeplni, hova expelt / hova fog. Próbálok szétszórni
pár wispet a megfelelő helyekre: lehetséges expek, bázis közelébe, kúthoz, meg 1
wisppel próbálom armyját csekkolgatni (ez elején még működhet, aztán wisp
túlélési esélyei rohamosan csökkenek).
Ezen a mapon van-e
olyan meccsed, amire szívesen emlékszel vissza?
Mint solo map nem
szeretem ezt a mapot és gyengébb is vagyok rajta, ezért mondjuk szép emlék volt
hogy lvl47es orcot úgy megvertem (jó adag szerencsével), hogy aztán 2 percig
flamelt
,
de mondjuk, amikor 2v2ben scottal megvertük razzor_man-t az tetszett, vagy
amikor elöszőr nyertünk a top16 között az első fordulóban 2v2 touron és erre
tiehacket kaptunk.

Van-e olyan dolog
a pályán, amit szívesen megváltoztatnál?
Attól függetlenül,
hogy nem szeretek ezen a pályán játszani egész jó egységet alkot, ami kicsit
idegesítő, hogy a sárkány adhat egyedül vamp aurát és mirrorban, ha valaki azt
beluckolja akkor eldőlt a meccs.
Keks
Mi ellen játszol
szívesen ezen a mapon?
Orccal - UD ellen, még több spot ami claw / glove-t dob, mint echon, bár nem
lehet 9-es clawokat venni. Egyetlen baj, ha az élőholt ellenfelemnek van némi
esze és gyorsan kihoz 2 shadet meg 1-2 garggal leszedi sárkányt midben, de ez
sem szokott nehézségeket okozni.

Night Elffel - Human, NE, UD ellen
Huminak nem annyira
jó creepelésre ez a map, ezért kb. 3-4 wisppel meg persze supermannel isten
mapcontrol előnyt lehet szerezni korán, utána jöhetnek az obligatórikus lvl 1-2
am lvl 1 naga/mk vs 2-1 DH Panda/Naga fightok amiket hála a nehézkés expelés
miatt szinte 100% arányban az elf nyerhet, a close pose-t jobban komálom, mint a
crosst, crosson sokáig tart odaérni az enemyhez, és close-n, ha elég hülye jön
tornyozni, ami ellen kb. 95%-s a nyerési arányom, ha meg creepelni próbál egy 6
perces DH Panda archer harass után felszokták adni.
Elf ellen csak azért, mert nagy a map, kevés archer kell, sok maci jöhet, jobb
taktikai döntésekkel az ember simán le tud expelni, vagy esetleg fightokat
nyerni könnyen lehet akkor is ha 4-5 archerrel kevesebb van elején, csak dobni
kell 1-2 extra wellt (ami nem annyira haszontalan, mint az archer late gameben).
UD ellen, nemtudom, azt szokták mondani, hogy UD-t itt nehéz verni, de éppen
azért, mert nagy a map jól lehet expelni t2-n sunyiba akárhol, hála scoutwisp
ToL crosson, vagy bárhol, nagy mapon nehezebb az ud-nak egy jó t1-t2 pusht
végrehajtani ghoul és / vagy gargokkal.
UD-val NE ellen
Orcnak túl nagy az előnye itt, bár egy jól kivitelezett ghoul harass 3. burrow
esetleg shopkill, vagy grunt szörránd, aztán mass airrel itt is lehet alakítani.
Humi ellen nem annyira, mert gólemet nem tudom coilozni és úgy nehéz nagy XP-t
lopni ha leexpel. Mirror meg alapbol minden mapon szar.
Elf ellen viszont szeretem a mapcontrolomat kijátszani, amihez nem kell sok csak
egy jó folyamatos scout, hogy ne hagyjuk expelni, aztán egy kis banking és 80
fooddal lerohanni single DK-val, aztán esetleg jöhet egy 2nd lich.
Van-e olyan dolog
a pályán, amit szívesen megváltoztatnál?
Megváltoztatták a fákat, ezért már hálás vagyok, tökéletes, kicsit előnyös
orcnak, de ez csak így fair, többi map meg elfnek kedvez NA?
A heal, vagy a
mana kutat viseled el jobban? Miért? Mennyire függ számodra a mu-tól, illetve,
hogy te milyen fajjal vagy?
Hmm, heal sokszor jobban esik, DH-t meg bladet jól lehet ott healelni, mana
kicsit jobb ud-nak. Orc mirrorban sírok manakútnál, legtöbbször meghal vagy 4-5
grunt az elején, rossz esetben mind a négy tőlem. Sok ember azt mondja, hogy a
heal kút jó az orcnak a mana szar, bár sztem sw-ket max manára vinni meg sh-nak
fullos mana, főleg, ha úgy fightolnék, hogy seggemben a kút (amit jó playerek
nem vállalnak be, kútfight, úgy hogy az enemy van a kútnál = ultra gg) nemkicsit
előnyös a sok healwave. Szerintem elfnek is tökéletes, sőt, ha nem heal akkor
ledob egy archer/huntát középre és ha az orc arrafelé sétálna megüti creepet és
máris szarul jár az orc, ha creepelne, vagy egy dk-t is lehet szopatni aki épp
manát töltene.
UD-nak sztem humi ellen jobb a heal, harass után jó felgyógyítani, 200 hp-s 255
manás dk nem annyira hasznos, mint egy 700 hp-s 90 manás szerintem; többi faj
ellen viszont a manakút jobb, hogy a rohadék combat melee herok ne tudják
magukat maxon tartani.
Általánosságban
mennyire törekszel arra, hogy az ellenfeled előtt creepeld le a kutat?
Sokszor mindegy, bár egy UD-nak nem szeretem otthagyni a garg creep miatt,
vagy egy huminak aki merc camp => fountain, vagy esetleg rögtön fountain creepet
hozna, bár vannak olyan elfek, akik jónak tartják, hogy most gyorsban leszedik,
bár ilyenkor bárki lazán lecreepelhet egy startpose-t és ha szar itemet dobott a
sarkány és jót a gólem (pl. runed bracers orc ellen, dh/bm/dk akárminek big heal/invu
poti), jah és egyik startpose-tól másikhoz futni gyorsabban megoldható, mint
midtől az egyikhez.
Mennyire szoktad
kihasználni a merc camp egységeit?
Orccal hu ellen esetleg, jók azok a trollok anti torony caster summonra.
Elfként sem rosszak szinte bármikor, bármilyen szituációban jól jön a +firepower,
illetve humannal alap, hogy berserker caster minden ellen ami nem UD.
Milyen gyakran
szeded ki a nagy gólem spotot?
Elfként gyakran, amikor fiendelek UD-val akkor is, orccal meg humival kicsit
nehezebb, 2-es waterrel meg riflerekkel talán, bár legtöbbször mass caster van
és az nem valami sokat üt gólembe, orccal meg sok melee miatt pofámba a clap,
kösz nem.
Spelp
Mi ellen játszol szívesen ezen a mapon? Miért?
Bármi ellen, GW a legkedvezőbb map összességében orc számára, főleg
healkúttal. Számos eredményes dolgot lehet húzni minden faj ellen, a kulcs a
szellősétáló pengemester.
A heal, vagy a mana kutat viseled el jobban? Miért? Mennyire függ számodra a
mu-tól?
Egyértelműen heal az orc barát, human ellen még mana is segít az sw-k miatt,
de mivel undead és elf ellen nem jellemző a caster jobban jár a horda az
életkúttal általában.
Befolyásolja-e a használt taktikádat az, hogy az ellenfeled melletted
spawnolt, vagy távolabb tőled?
Az hogy a meccs elején milyen taktikát gondolok ki nem egy permanens dolog,
változik minden egyes történés után, például egy sikeres hősgyilkolás után lehet
agresszívebb (push, tower), vagy defenzívebb (creep, expand) döntést hozni.
Összességében azonban máshogy kell hozzáállni a close pose meccsekhez, mivel
általában több harc jellemzi és kevesebb creep.
Van-e olyan taktikád, amit szívesen használsz itt?
A pálya kiválóan alkalmas mind a mass raider, mind a mass wyvern
taktikáknak, ezeket előszeretettel lehet kamatoztatni ezen a pályán bármilyen
faj ellen.
Van-e emlékezes
meccsed?
Jópár éve volt szerencsém megmérkőzni Grubby papával eme csodás mapon, az akkor
trendi grunt-kodo párost próbáltam nagyon balga módon. Csúnyán móresre tanított
grunt-shaman sereggel (mana kút volt), úgyhogy egyetlen gruntot sem tudtam
bekapni, mert utsó pillanatokban purge kodora grunt arrébb,amikor megindultam
felé lightning shieldet dobált az összes egységemre és hátrált, én próbáltam
szétkapni őket, hogy ne haljon meg mindenki ekkor rámozdult az egyik szélsőre...
Borzalom és fantasztikum volt egyszerre, húztam még egy ideig de itt már eldőlt,
végén bloodlustos wyvernekkel adta meg kegyelemdöfést, de mégis szívesen
emlékszem erre a meccsre, ezután lettem igazán fanatikus Grubby szurkoló.

Mennyire tartod balanszosnak pályát?
Az orc matchupokat tekintve nem tartom túl balanszosnak, hiszen mindegyikben
többé-kevésbé az orcok számára billen az egyensúly, különösképp heal kúttal.
Flooyd
Mi ellen játszol
szívesen ezen a mapon?
Egyáltalán nem kedvelem, totál anti-human map, talán még UD ellen
elfogadható.
Van-e emlékezes
meccsed?
Most így hirtelen előző ctour-on Arius elleni gémem ugrik be, mk fe, már az
elején elvesztette a tp-jét dk sorrund miatt, utána meg még sok-sok pókot,
nagyot kapott.

Gyakran raksz fe-t?
Minden faj, vagy csak bizonyos fajok ellen fordul elő elő a pályán?
Mivel szerencsére ritkán játszom ezen a mapon nincs meghatározó
játékstílusom, fe maximum undead ellen jöhet szóba, de még akkor is változó,
hiszen ha mellettem van inkább megyek t3ra.
A heal, vagy a
mana kutat viseled el jobban? Miért? Mennyire függ számodra a mu-tól?
Ez ismét változó,
healnek általában jobban örülök, főleg orc ellen (tudom kevesen gondolnák), de
mivel egy late game-ben orcnak nincs manareg-je, az sw-k és hősök kevesebbet
tudnak castolni. Viszont, ha van manakút akkor neki is van manatöltés és nem
egyszer lossoltam már amiatt, hogy jön, elnyom 3 shockwave-t utána 2 percre rá
megint jön full manával.
Összes többi mu-ban jobban örülök a manakútnak, főleg najt elf ellen amikor
semmit nem ér a burn.
Általánosságban
mennyire törekszel arra, hogy az ellenfeled előtt creepeld le a kutat?
Esélytelen, arra törekszem, hogy bele ne fussak 3 claw-os cipős BM-be.

DNA
Mi ellen játszol szívesen ezen a mapon? Miért?
Ud/elf, mert sokféle taktika közül választhatok, éppen amihez kedvem van.
Mit kerülsz el szívesen? Miért?
Orc, mert sok múlik azon, hogy milyen itemet dobnak a creepek (ring, vagy
circlet, nem mindegy).
Nagy pálya lévén mennyire tartod fontosnak a scoutot egy-egy meccs elején?
Fontos, mivel ez alapvető, hogy tudd, hogy mit csinál az ellenfeled, hacsak
nem vagy gondolatolvasó (esetleg mhs
).
Gyakorlatban viszont az orc peon nagyon lassú, szóval gyakran creepelgetés után
gruntokkal szoktam körbejárni a mapot.
Ezen a mapon van-e olyan meccsed, amire szívesen emlékszel vissza?
Igen, jelen pillanatban a Moon elleni.

Van-e olyan dolog a pályán, amit szívesen megváltoztatnál?
Pár kezdőhelyen kicsit jobban elhelyezném a fákat, mivel van pár spawn, ahol
nagyon messze vannak a fák, ne lehessen aowokat creepekhez építeni (shopcreep,
merc camp). A 2 mérgezős merc camp creepet lecserélném, mondjuk 2 db 4es trollra,
meg gólem jobb itemet dobjon (boots, 150 heal, 150 mana).
|